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续充和直购:为什么老玩家后期只买直购

老玩家后期只买直购,原因很实际:礼包和货币是两套价,前者便宜,代价是不进累充也不参与返利。

续充和直购:为什么老玩家后期只买直购
题图 / Unsplash

两条路径,两套定价

续充:充钱换货币,再用货币买道具。中间过两道折算:货币本身的折扣,加上买道具时的定价。

直购:现金一口价买礼包,不经过货币。定价由运营单独定,和游戏内物价体系脱钩。

问题就出在脱钩上。折扣服把货币购买力放大了,商城道具标价也跟着放大,但直购礼包是按人民币定的,没跟着放大。结果就是直购在折扣服里显得特别便宜。

这种脱钩不是所有平台都有。有的平台会把直购礼包按汇率换算后重新定价,那就没有套利空间,只能一件一件比。

拿一个具体礼包算

某坐骑,商城标价 30000 钻。这个服 1 元换 300 钻,5 折档位,实际 1 元换 600 钻。30000 ÷ 600 = 50 元。

拿一个具体礼包算 配图
配图 / Unsplash(免版税图库)

同一个坐骑的直购礼包卖 128 元。这时候续充反而更便宜。

换个例子:某翅膀商城标 300000 钻,同样倍率要 500 元,直购礼包 128 元。这时候直购便宜四倍。

差别在于运营怎么定价。高价道具走直购通常更划算,低价道具走续充更划算。分界线大概在 100 元以上。

直购的隐性成本

直购通常不计入累充、不参与返利、不能用代金券。三样都不算,等于放弃了 15% 到 30% 的间接返还。

什么阶段该转向直购 配图
配图 / Unsplash(免版税图库)

所以要比的是“直购价”对“续充价 × 0.8”。128 元的直购,要跟续充 160 元比。这样一比,很多直购就没那么香了。

还有个坑:直购礼包往往绑角色不绑账号,换角色就没了,买之前确认发放方式。

什么阶段该转向直购

开服前两周续充划算,货币折扣最深,还能吃到累充和返利。

一个月后,主力道具的商城定价开始虚高,直购礼包陆续上架,这时候逐个大额礼包比价,哪个便宜走哪个。

衰退期只买直购。这个阶段货币贬值快,今天换的钻下个月购买力就掉三成,现金直购至少锁定的是道具本身。

补充一句两种路径的价差在不同游戏里差别很大,本文给的是比价方法。下单前把两边的最终数字都算出来,差 20% 以内就选能计入累充的那条。

常见问题

直购礼包能退款吗?

虚拟道具一经发放通常不退,除非未发放或发放错误。买之前确认弹窗里的到账方式。

直购和续充哪个更适合冲榜?

冲榜用续充,因为要的是即时到手的货币量,而且要吃到累充奖励。

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